Valve sigue incorporando a los mejores desarrolladores Linux a sus filas

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El amorío Steam – Linux hace rato que parece un culebrón de la tarde, con idas y vueltas, rumores de cancelación, reenamoramientos y quién sabe cuántas internas más. La cuestión es que Valve parece más decidida que nunca a posicionarse como la mejor plataforma de gaming para sistemas GNU/Linux, para ello, hace rato que viene contratando a desarrolladores de primer nivel, con amplia experiencia en software libre y open source. Te mostramos a los responsables de traer Steam a Linux, definitivamente.

Valve sigue incorporando a los mejores desarrolladores Linux a sus filas

Michael Larabel

Fundador de Phoronix, consultor GNU/Linux, creador de la plataforma OpenBenchmarking.com y desarrollador para GNOME, Wayland, PHP, X.Org, Fedora y Ubuntu. Valve ha confiado en Michael para formar el equipo encargado de desarrollar la versión para GNU/Linux de Steam. Como referidos suyos, llegaron varios de los desarrolladores que siguen a continuación.

 

Sam Latinga

Es la más reciente incorporación al equipo. Fue parte de Loki Software, una empresa que se dedicó a portear juegos a GNU/Linux allá por finales de los ’90 (Rune, Tribes 2, Railroad Tycoon, entre otros). También creo la Simple DirectMedia Layer, una popular librería para el manejo de audio y video en entornos GNU/Linux, Mac OS y también en Windows.

 

Mike Sartain

Mike fue parte de Microsoft a mediados de los ’90 y también participó en la división XBOX. Luego trabajó para la RAD Game Tools y es un miembro muy activo en la comunidad Linuxera, colaborando con el desarrollo y debugging del kernel Linux.

 

Gabe Newell

Fue el encargado de presentar los avances en el proyecto Steam – Linux durante la pasada E3 y es el que más contacto tiene con los partners de Valve a la hora de conseguir apoyo para seguir adelante con la adaptación del Source Engine y la plataforma Steam para sistemas GNU/Linux.

 

Rick Johnson

Trabajó en Raven Software, Activision, tuvo un breve pasaje por Gearbox y forma parte del staff de Valve desde el 2008 y está trabajando en el porteo a Linux de Steam desde que arrancó el proyecto.

 

Scott Ludwig

Estuvo en Microsoft allá por los ’80, después trabajó en Google, co-fundó una compañía de desarrollo de aplicaciones para iPhone y ahora hace un tiempo que está en el team Linux de Valve. No tiene experiencia en desarrollo de videojuegos, pero Newell trabajó junto a el en 1983 y lo quiso dentro del equipo por sus capacidades como programador.

 

Forest Hale

Creador del engine DarkPlace, que utilizan juegos como Nexuiz y Xonotic. Estuvo a cargo del porteo del Quake Live a Mac OS y Linux y trabajó como desarrollador en numerosos proyectos open source.

 

David White

David fue el desarrollador a cargo del Battle for Wesnoth, un juego de estrategia por turnos, open source. También estuvo trabajando en Google por algún tiempo.

 

Como pueden ver, Valve está cada vez más cerca de traer sus juegos al mundo Linux. Si ustedes son o conocen a algún desarrollador que le pueda interesar trabajar en este proyecto, mandenle un email a Michael Larabel, puede ser una excelente oportunidad de potenciar sus carreras como desarrolladores :)

 

Fuente: Phoronix

 

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